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1、作为货币:部分国家将虚拟货币当作法定货币进行使用,比如萨尔瓦多,也有一些国家愿意为虚拟货币背书,比如DC/EP币;
2、作为支付工具:在虚拟货币的交易市场中,许多虚拟货币的最初是作为平台的代币使用的,玩家可以通过获取虚拟货币购买商品;
3、作为运营工具:游戏中的游戏币属于虚拟货币,这些虚拟货币能够辅助游戏的运营。
1、欺诈行为:随着比特币的火热,越来越多的虚拟货币都腾空而出,但是在发行了一段时间,敛财之后又凭空消失,这就属于一种欺诈行为;
2、冲击体系:虚拟货币的出现,对金融体系带来了很大冲击,虚拟货币在某些时候可以执行类似于现实货币的功能,但是虚拟货币的发行方又不是官方机构;
3、 *** 问题:虚拟货币可以通过 *** 渠道获取,但是也因此给了黑客可乘之机。
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